プログラミングで魚の群れのアニメーション!(2年生:工学実験・実習2)
2年生の工学実験・実習では、各コースが4回ずつの実験・実習を行います。
制御情報コースの4回目の実習は、Processingというプログラミング言語を用いたアニメーションの作成です。
まず魚の絵をプログラムを作って描いてから、それを水槽にみたてた画面の中で泳がせます。
空気の泡が浮かんでいく様子も表現してみました。
学生たちがプログラミングに少しでも興味を持ってくれると嬉しいのですが、結果はどうだったでしょうか!?
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